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2022王者榮耀體驗服前瞻版

2022王者榮耀體驗服前瞻版

應用指數:5

類型:國產軟件 即時網游版本:v8.20.5.1 安卓版大。477.5M更新:2022-12-18 17:33語言:中文等級:平臺:Android官網:http://www.stopshinsplint.com廠商:深圳市騰訊計算機系統有限公司-外發 版號:ISBN 978-7-7979-8408-9

權限:查看
需要調用以下重要權限

允許應用程序查看所有網絡的狀態。
允許應用程序查看有關WLAN狀態的信息。
訪問精準的位置源,例如手機上的全球定位系統(如果有)。惡意應用程序可能會借此確定您所處的位置,并可能消耗額外的電池電量。
通過WiFi或移動基站的方式獲取用戶錯略的經緯度信息,定位精度大概誤差在30~1500米。
允許應用程序連接到WLAN接入點以及與WLAN接入點斷開連接,并對配置的WLAN網絡進行更改。
允許應用程序檢索有關當前和最近運行的任務的信息。惡意應用程序可借此發現有關其他應用程序的保密信息。
允許程序訪問網絡.
允許應用程序裝載和卸載可移動存儲器的文件系統。
允許程序自己重啟或重啟其他程序
允許應用程序顯示系統警報窗口。惡意應用程序可借此掌控整個手機屏幕。
允許應用程序寫入SD卡。
允許應用程序防止手機進入休眠狀態。
允許應用程序讀取您手機上存儲的所有日歷活動。惡意應用程序可借此將您的日歷活動發送給其他人。
允許應用程序添加或更改日歷中的活動,這可能會向邀請對象發送電子郵件。惡意應用程序可能會借此清除或修改您的日歷活動,或者向邀請對象發送電子郵件。
允許應用程序修改系統設置方面的數據。惡意應用程序可借此破壞您的系統配置。
允許應用程序查看本地藍牙手機的配置,以及建立或接受與配對設備的連接。
允許應用程序配置本地藍牙手機,以及發現遠程設備并與其配對。
允許應用程序更改網絡連接的狀態。
允許應用程序從系統的各日志文件中讀取信息。這樣應用程序可以發現您的手機使用情況,但這些信息不應包含任何個人信息或保密信息。
允許應用程序更改當前配置,例如語言設置或整體的字體大小。
無論內存資源是否緊張,都允許應用程序結束其他應用程序的后臺進程。
允許應用程序訪問錄音路徑。
允許應用程序停用鍵鎖和任何關聯的密碼安全設置。例如,在手機上接聽電話時停用鍵鎖,在通話結束后重新啟用鍵鎖。
允許應用程序修改整個系統的音頻設置,如音量和路由。
允許應用程序發送頑固廣播,這些廣播在結束后仍會保留。惡意應用程序可能會借此使手機耗用太多內存,從而降低其速度或穩定性。
允許應用程序控制振動器。
允許修改收集的電池使用情況統計信息。
允許應用程序使用相機拍照,這樣應用程序可隨時收集進入相機鏡頭的圖像。
允許應用程序訪問設備的手機功能。有此權限的應用程序可確定此手機的號碼和序列號,是否正在通話,以及對方的號碼等。

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王者榮耀前瞻版官網最新版本是一款王者榮耀最新版本測試版本,此版本在體驗服的基礎上打造而成,為了增加神秘感,2265小編不多說,此版本不能互贈皮膚和互贈金幣哦!

游戲介紹:

王者榮耀體驗服電子競技類的戰斗RPG手游,游戲肯定是需要聯網的,玩法是大家很熟悉的LOL對抗玩法,可以進行3V3,一條路對決等等,整個游戲的東方元素較為濃厚。在王者榮耀體驗服游戲中玩家需要通過網上即時戰斗競技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對手的對戰任務。下載王者榮耀體驗服熱血競技,推塔強殺。多樣模式,隨時開戰。英雄亂斗,演繹冒險史詩?绶肫ヅ,好友組隊,想戰就戰。

王者榮耀前瞻版apk背景:

《王者榮耀前瞻版官網版》透過官方的最新消息迎來堪比體驗服的前瞻版,喜歡玩體驗服的玩家們來前瞻版看看,這里有不弱于體驗服的游戲內容等你來體驗!

王者榮耀前瞻版最新版下載

游戲特色:

1、前瞻版和體驗服是相互獨立的,外網的體驗服會繼續存在;

2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戲內好友,也不能互贈皮膚和互贈金幣;

3、可以比其它大區的玩家優先體驗到大版本的全新內容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態。

溫馨提示:

體驗服存在的意義在于在正式發布前,更加準確的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。

最新福利

體驗服開放83個英雄伴生皮的使用,登錄后即可領取83個永久伴生皮膚。領取方法:進入游戲,點擊右邊活動,在限時版塊內找到送皮膚活動,點擊領取寶箱即可!

王者榮耀體驗服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時間,以官方實際開啟時間為準,建議盡早多嘗試)

更新日志:

v8.20.5.1 版本

bug修復

v2.81.8.1 版本

一、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)

一技能:效果調整:移除基礎治療,使用時消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊友。

二技能:效果優化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價:600→750

斬蛇赤霄售價:1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時生效一個

三、基礎體驗優化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄劉備

v2.81.5.1 版本

問題修復

修復了部分畫質下,迷霧模式視野異常的問題;

修復了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;

其他野怪刷新時間:75秒 → 70秒

英雄調整

海月

我們觀察到海月的強化普攻傷害表現與我們的設計預期有差異,當前法球的觸發存在異常,結合二技能施放的高性價比,使得海月的強度過高。因此我們下調了海月的強化普攻和二技能的法術加成,以使海月回歸到合理

的對抗強度。我們將繼續對海月在體驗服的表現保持關注。

被動強化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動強化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.23.1 版本

峽谷調整

v2.73.19.1 版本

一、英雄調整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標減少冷卻時間的設定為他在對抗路帶來了較強的前期對線強度,我們希望對這項能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

一技能:命中目標減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.墨子

墨子二技能帶來的遠程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團隊向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

3.戈婭

基礎移速:350 → 360

被動:額外移速收益:10% → 5%

被動:強化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

4. 哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現在能夠成功的遠程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強度偏高,我們考慮對他造成真實傷害的能力略做降低。

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

二、問題修復

修復了戈婭在沒有敵人時點按普攻仍然會減速的問題;

修復了戈婭斷線重連后偶現無法移動的問題;

修復了戈婭點按普攻減少移速過少的問題;

v2.73.15.1 版本

一、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄狄仁杰

二、問題修復

修復了花木蘭重劍一技能第二段偶現釋放失敗的問題;

三、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.狂鐵

狂鐵在脫戰后會損失能量的特點導致了狂鐵在進入戰斗前就已經將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設中表現出的一往無前作戰意志以及他重裝戰士的定位是相悖的。因此我們取消了狂鐵脫戰后減少能量的設定。

被動:效果調整:能量不再隨時間衰減

2.小喬

一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰減傷害回退至正式服一致

3.魯班大師

出專精裝后二技能:冷卻時間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)

出專精后二技能:護盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)

4.項羽

項羽在全段位的強度都有些偏低。本次調整,我們希望放大項羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護隊友,防止敵方切入,或者在開團時更好的降低多個敵人的傷害。

二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

二技能:降低輸出效果:持續時間:2 → 5

5.李信

李信的兩種形態下的強度當前都有些不足。統御形態下的李信需要較長時間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險的處境。而狂暴形態下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時,也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態都是純粹強度提升的情況下,我們對李信的兩種形態都做了調整。

一技能(統御形態):免傷效果:20% → 25%

二技能(統御形態):生命回復:0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(統御形態):免傷效果:20% → 25%

普通攻擊(狂暴形態):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)

6.宮本武藏

基礎攻擊:162(+11.2*英雄等級) → 157(+12.4*英雄等級)

一重勢普攻:100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)

二技能:護盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)

v2.73.11.1 版本

1.桑啟

同步至與搶先服一致

2.蒙恬

同步至與搶先服一致

3.宮本武藏

二重勢普攻:移除法球傷害衰減效果

二重勢普攻:只附帶一次法球效果

一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)

三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)

回調部分三技能的擊退距離

4.魯班大師

出專精后二技能:護盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)

出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)

被動-力量進階:額外護盾比例:40% → 30%

5.暃

經過之前對暃突進距離的調整,他已經能比較有效的被對手反制。我們現在著手將他的傷害提升到正常的水平,來讓他能夠更好的完成一個刺客的職能。

一技能二段:技能傷害:250(+60/Lv)(+0.5Ad) → 250(+75/Lv)(+0.6Ad)

一技能:強化普攻:65(+15/Lv)(+1.0Ad) → 80(+25/Lv)(+1.0Ad)

二技能:護盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0Ad)

二、裝備調整

1. 棄鱗短刃、龍鱗利刃、浴火之怒、巡守利斧、巨人之握

回退至與正式服一致

三、霸體技能優化

v2.73.8.1 版本

服務器優化升級

v2.73.6.1 版本

一、問題修復

修復了孫悟空使用一技能時武則天大招無法獲取孫悟空視野的問題;

修復了司空震大招期間死亡不進入冷卻的問題;

修復了安琪拉大招釋放瞬間被沉默打斷的問題;

修復了李元芳釋放二技能時偶現技能特效與實際效果不匹配的問題;

二、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.桑啟

被動:螢火之力傷害/治療:50(+10*英雄等級)(+3%額外生命)(+0.04Ap)→50(+10*英雄等級)(+3%額外生命)(+0.1Ap)

被動:螢火之力最大層數 :12→9

v2.73.1.1 版本

一、新英雄 桑啟 上線體驗服

玩法設計

桑啟可以借由螢火之力來實現他想做到的事情:當敵人出現時,螢火可以受阿啟木劍指揮,為他提供強大助力。匯聚螢火力量的阿啟不僅擁有飛行能力,還能播撒希望為同伴提供庇護之地。

桑啟的故事之旅還在繼續,朗朗清風與他作伴,點點螢火伴他同行。

快來體驗服中與桑啟相遇吧~

英雄內核

“希望”與“勇氣”是阿啟的英雄底色:不管遇到什么危險,他和螢螢不滅的微光,總能為大家帶來希望和勇氣。

敘事設計

在云中沙地的西南,穿過重重石林迷陣,有一個與世隔絕的地方——鳴沙之谷。阿啟的故鄉就是這里。鳴沙一族的人們喜歡傾聽和收集故事,他們與螢火相伴共生,對世界充滿希望與好奇。為了將新的故事帶回家鄉,桑啟偷偷去到了外面的世界……

美學設計

自小受螢火祖樹照拂長大的阿啟,熱愛自然與生命,整體服飾輕便寬松,以生命之綠和螢火之黃組成。身后與翅膀相似的披風可以徐徐展開,幫助他在樹林、草叢中快速穿行。

二、問題修復

1、修復了墨子大招對野怪造成控制時無眩暈動畫的問題;

2、修復了東皇太一三技能霸體時偶現仍被控制的問題;

3、修復了公孫離二技能異常獲取視野的問題;

v2.72.13.1 版本

1、問題修復及優化

優化了趙云技能的銜接;

優化了趙云的位移技能在碰撞墻體時的判定規則;

2、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

明世隱

三技能:效果優化:釋放后一技能鏈接斷開將不再打斷大招

3、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄鬼谷子

v2.71.29.1 版本

修復了后羿在觸發被動時普攻傷害異常的問題;

修復了露娜強化普攻圖標顯示與實際不一致的問題;

修復了趙云偶現三技能中心邊緣位置無法擊飛的問題;

v2.71.22.1 版本

活動時間:10月21日00:00~11月20日23:59

活動獎勵:累計可獲得1688點券、168皮膚碎片

活動規則:活動時間內登錄體驗服,即可在精彩活動-周年慶頁面領取獎勵。

一、問題修復

修復了白起二技能偶現對范圍內敵人不生效的問題;

修復了馬超三技能超過指示器邊緣釋放時偶現三技能失效的問題;

修復了云纓復活后槍意效果顯示異常的問題;

修復了亞瑟接近受到強化普攻標記的敵人的加速效果異常問題;

修復了哪吒大招的視野效果會被其他技能清除的問題;

二、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.孫尚香

一技能:手感優化:優化了位移過程的動畫表現,使其更加順暢

一技能:手感優化:優化了位移后的僵直,將更加順暢的銜接其他操作了

一技能:手感優化:優化了連續釋放兩段強化普攻時的動畫表現

2.金蟬

二技能:

法陣落下傷害:  330(+10/Lv)(+0.25Ap) → 320(+10/Lv)(+0.3Ap)

法器傷害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 60(+5/Lv)(+0.06Ap)

法陣激活傷害: 330(+15/Lv)(+0.3Ap) → 320(+15/Lv) (+0.4Ap)

三技能傷害:500(+150/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+200/Lv) (+0.75Ap)

3.曹操

在上次調整后,曹操的強度已經提升到了中上的水平,但是曹操的一些體驗問題還需要繼續被優化,最突出的是大家比較關心的一技能位移距離的問題。本次調整中,我們提升了曹操一技能的位移距離,來改善曹操接近能力欠佳的情況。同時我們將一部分曹操的后期能力分配到了前期,讓曹操無論在打野或前期對線時都能有更好的發揮。

基礎攻擊力:174(+13.4*英雄等級) → 184(+10.8*英雄等級)

一技能:效果調整:前兩段位移距離:300 → 325

一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+15/lv)(+0.65Ad)

三技能:生命回復:20%已損生命 → 15% 已損生命

4.劉邦

重啟以下內容的測試

被動:6%~8%最大生命 →5%-7%最大生命 +(0.3Ap)

被動:可以被敵方塔和野怪觸發

一技能:提供護盾:  500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)

二技能:新增效果:蓄力沖鋒時會揮出一道劍氣,造成與蓄力沖鋒等量的傷害

二技能:技能傷害:150(+30/Lv)~ 600(+120/Lv)(+0.6Ad) → 150(+30/Lv) (+0.1Ap)~450(+90/Lv)(+0.3Ap)

三技能:移除效果:不再提供增加防御的法術場

5.鏡

鏡的發育能力在刺客中也屬于前列,她建立起的經濟優勢很容易轉化成裝備優勢,并給敵方脆皮造成毀滅性的打擊。我們希望限制鏡的滾雪球能力,并將這部分能力轉移到鏡的基礎成長中,來拉近鏡在順逆風局勢下過大的表現差異。

一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+50/lv)(+0.7Ad)

二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+50/lv)(+0.6Ad)

v2.71.21.1 版本

一、召喚師技能調整

1.干擾

干擾敵方防御塔:沉默時間:3~6秒(4/10分鐘增加1.5秒) → 2~5秒(4/10分鐘增加1.5秒),90秒內疊加效果只有1秒的有效時間

冷卻時間:60秒 → 90秒

二、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.高漸離

目前高漸離使用強化普攻需要停下他高歌猛進時的腳步,這非常影響高漸離的進攻節奏和手感,因此我們將高漸離的強化普攻調整為移動施法,讓他能在開啟大招慷慨高歌時也能流暢的使用。

被動:效果調整:受到強化的能量和弦將調整為移動施法

2.甄姬

甄姬在使用三技能時有時會遇到尷尬的情況--明明敵人就在面前,技能卻與敵人擦肩而過沒有命中;明明敵人已經被冰凍在半空中,技能卻從他的腳下漏了過去。我們針對這些問題做了調整,來幫助甄姬在面對切入時能用大招保護好自己。

三技能:效果調整:第一段命中半徑:160 → 170

三技能:穩定性優化:目標被擊飛或移動時的命中更加穩定

3.金蟬

我們發現金蟬前期的清線支援能力較弱,而后期的傷害有些溢出,我們調整了金蟬前后期的傷害構成以及技能冷卻時間,使他前后期的傷害曲線更加平滑。此外我們新增金蟬二技能對于兵線野怪的吸引效果 ,來幫助金蟬更好的清線支援。

一技能:射程:900 → 800

一技能:冷卻時間:12(-0.4/Lv) → 12(-0.2/Lv)

二技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→ 8(0/Lv)

法陣落下傷害:  300(+15/Lv)(+0.28Ap) → 330(+10/Lv)(+0.25Ap)

法器傷害:50(+12/Lv)(+0.08Ap) → 60(+5/Lv)(+0.05Ap)

法陣激活傷害: 300(+30/Lv)(+0.4Ap) → 330(+15/Lv) (+0.3Ap)

新增效果:附近的野怪和兵線會自動朝法陣位置走去

三技能:生效范圍:全圖→ 1200

4.張飛

張飛回復狂意的規則有些混亂,在逆風時張飛回復狂意的手段也比較有限,這導致張飛在逆風時常常沒有大招可用,而大招的這聲大吼正有可能是張飛逆風翻盤的關鍵。我們簡化了張飛被動和一技能回復狂意的規則,并上調了狂意回復的量,使他能夠更快的發出怒吼。

被動:效果調整:普攻回復1點狂意 → 普攻回復3點狂意

一技能:效果調整:命中敵方任何單位均回復3點狂意

二三技能:技能傷害:回退到與正式服一致

三技能:調整了實現方式,使控制效果更穩定

5.瑤

有時瑤會使用三技能與隊友深入敵陣,在某些場景中,隊友可以在達到戰術目的時利用位移瀟灑離去,而瑤則因為護盾被打破被留在了敵陣中,護盾破碎時的僵直時間較長,瑤無法進行合適的操作,這不是一種好的體驗。我們降低了瑤三技能落下時的僵直時間,來幫助瑤在一些復雜的作戰環境下提高生存能力。

三技能:效果調整:護盾破碎落地的僵直時間:0.7 → 0.5

三技能:效果調整:再次釋放技能主動落地僵直時間:0.7 → 0.5

v2.71.20.1 版本

專精裝玩法

(一)平衡調整

莊周

高級專精裝屬性:

+1000最大生命 → +1200最大生命

+240物理防御 → +200物理防御

高級專精裝價格:2030 → 2110

墨子

回調墨子出專精裝后強化普攻也會有護盾的機制

百里守約

二技能(出專精裝后):冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)

初級專精裝屬性:移除+10%攻速

伽羅

高級專精裝:被動-力量進階:20% → 15%

劉備

專精裝效果調整,購買專精裝后,大招提供的護盾減半,但大招期間會獲得3秒高額加速。

v2.71.12.1 版本

一、體驗服登錄送點券活動

9月10日更新后-9月30日,登錄體驗服即可獲得1688體驗服點券。

二、專精裝

暫時屏蔽百里守約專精裝

三、問題修復

1、修復了云纓在槍意消失瞬間釋放技能槍意圖標錯誤的問題;

2、修復了孫策大招三技能缺乏必要性描述的問題;

3、修復了重塑弈星大招指示器與實際面積偶現差異的問題;

4、修復了明世隱重復使用一、二技能后自身加速效果消失的問題;

5、修復了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的問題;

6、修復了姜子牙在移動中釋放一技能,二技能后,大招釋放失敗的問題;

四、英雄調整

1.廉頗

作為坦克,廉頗的爆發傷害在前期有些高,而脫戰后廉頗的戰意衰減較快,這使得廉頗在后期的坦度不容易保持,我們重新分配了廉頗的這兩項屬性,讓他能更好的承擔坦克的責任。

被動:脫戰后戰意衰減速度:每5秒50 → 每5秒45

二技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+30/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

2.劉邦

被動:描述調整:劉邦在兩次普攻之間可以獲得一次不受攻速影響的強化普攻

一技能:提供護盾:500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)

3.諸葛亮

隨著版本變動,諸葛亮在打野時的滾雪球能力有些偏強了,他很容易收獲大量經濟對對手造成毀滅性的打擊,這讓他的對抗體驗變得有些極端。而作為中單時,諸葛亮由于發育速度較慢,在后期作戰時的容錯又較低。我們適當調整了諸葛亮的打野速度并適當加強了他的生存能力,希望能拉近諸葛亮在中單和打野兩個位置時的表現,我們會密切關注體驗服的數據并及時調整。

基礎生命值:3229(+185.4*英雄等級) → 3229(+198.0*英雄等級)

被動技能:被動法球對野怪的傷害減少30%

v2.71.10.1 版本

一、裝備調整

回滾星泉/星之佩飾的主動技能效果至與正式服一致;

二、中路河道之靈調整

物理防御:400 → 600

三、問題修復

修復了重塑弈星二技能第二段傷害和描述不一致的問題;

四、問題修復

1、重塑弈星

我們關注到重塑弈星的清線體驗依舊存在一些問題,因此本次調整我們為他進一步強化了清線的效率;【脫先】被動回歸到1級,學習1技能后補滿技能豆機制調整后,重塑弈星的前期作戰能力變得比較強勢,因此我們將其部分前期強度調整到到了技能的成長值中,并提升他的后期能力,以進行強勢時期的調整;1技能施法方式的改動帶來了施法距離的增加和命中率的過量提升,導致可能出現超視距無延遲命中的情況,我們對此進行了一些對沖;同時我們也對2技能的整體表現進行了進一步的優化,對1技能的指示器做了更多補充提示,以提供更好的打擊感和提示性。

一技能:連線傷害:330(+30/Lv)(+0.22ap)→240(+40/Lv)(+0.26ap)

優化了一技能的指示器連線提示

一技能:施法距離:900→850

二技能:對小兵額外傷害比例:150%→200%

優化了二技能的整體清晰度

2、瀾

二技能:生命回復:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3額外Ad)

二技能:每次命中只回復1次生命值,命中多目標不再提供額外回復,不再區分英雄和非英雄單位。

3、云纓

暫時回退全部調整

4、阿古朵

隨著游戲環境的變化我們發現阿古朵在后期作戰時有些吃力,因此加強了球球后期的作戰能力,希望阿古朵能更好的適應版本的變遷。我們將會持續關注阿古朵數據的變化來做出調整。

三技能:球球閃電鏈傷害:60(+5*英雄等級)(+0.15Ad) → 70(+7*英雄等級)(+0.15Ad)

v2.65.20.1 版本

一、問題修復

修復了蘇烈二技能對比外網多一段傷害的問題;

二、模擬戰調整

(一)英雄調整

1.嬴政

優化了嬴政的覺醒技能釋放。將對自身釋放→對敵人所在目標釋放

(二) 羈絆調整

強化玄雍羈絆帶來的數值加成,且玄雍陣營的屬性加成允許疊加,受站位影響,合縱連橫帶來的buff上限最高為2層。

玄雍

羈絆說明:

秦律:秦人尊律,規以求圓

棋子為縱向橫向隊友提供屬性加成

羈絆效果:

【3】

連橫:玄雍為橫向一格棋子+120物理+120法術防御(可疊加)

合縱:玄雍為縱向一格棋子+90物理+110法術攻擊(可疊加)

【6】

連橫:玄雍為橫向一格棋子+250物理+250法術防御(可疊加)

合縱:玄雍為縱向一格棋子+180物理+230法術攻擊(可疊加)

三、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.諸葛亮

被動技能:移除效果:1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始只造成20%傷害

被動技能:技能傷害:270(+45*英雄等級)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等級)(+0.25Ap)

三技能:優化了技能冷卻返還的判定邏輯,如果大招命中后的0.2秒內敵人被擊敗,仍然可以返還80%的冷卻

2.典韋、橘右京

優化了技能釋放與銜接的手感

3.孫策

在我們禁用了孫策的“黑科技”之后,發現孫策的強度有所下降,我們希望孫策的強度不下降的過多,因此本次調整略微降低了孫策一技能的后期冷卻時間。

一技能:冷卻時間:8 → 8(-0.2/Lv)

三技能:開船最大時間:10→12

v2.63.16.1 版本

云纓重啟測試

云纓又回來啦!在離開峽谷的這段時間里,云纓的槍技變的更加純熟了,許多招式上的缺陷(BUG)都得到了解決。云纓年輕氣盛,在對抗路對線時揍得峽谷的老前輩們鼻青臉腫,后期團戰又因為“切入經驗不足”而作戰能力有限,因此我們調整了她的能力曲線,并削減了二技能的位移距離和加速,讓她在前后期的對抗表現都不那么極端。另外,云纓在完成峽谷的初次試煉后告訴我們“打野時清第一波野的速度太慢啦,都沒辦法去搶河道之靈!”因此我們上調了她的基礎攻擊力,讓她能以適中的速度清完第一波野。

英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

孫策

我們遺憾的發現針對孫策的數值加強并沒有很好的幫助江東小霸王重返峽谷,我們決定結合玩家們的意見,從大招手感出發加強孫策。這次調整能讓孫策大招開船時能夠更加的可控,希望這次調整能讓孫策揚帆的號角響徹峽谷。

三技能:開船轉速優化,轉向更加靈活

三技能:開船時間:8秒 → 10秒

三技能:撞擊后取消原有硬直

干將莫邪

干將莫邪會遇到一種尷尬的情況:開完大招后發現自己沒有藍放強化后的二三技能了,只能帶著大招的BUFF看隊友和敵方作戰。我們將使用大招后強化的二三技能的藍耗轉移到釋放大招上,來保證干將莫邪開大之后一定能放出強化的二三技能

四技能: 使用四技能后獲得的二、三技能將不再消耗藍量。

藍耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)

橘右京

橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠后的敵人受到的傷害又會衰減50%。在實戰中,玩家可能會被迫去選擇其中一種效果,這是一種不太好的體驗。因此我們移除了二技能后續傷害的衰減,作為平衡,略微下調了技能的整體傷害。在這種情況下,橘右京單挑時的傷害會稍有降低,但是面對群體目標時,強度會相比之前提升不少。

二技能:后續目標所受傷害不再衰減50%

二技能:技能傷害:300(+1.8Ad)(+50/Lv) → 280(+1.6Ad)(+50/Lv)

基礎屬性:

生命回復:50 → 49

回復成長:2.97 → 2.91

生命值:3303 → 3237

生命成長:257.6 → 252.5

攻擊力:160 → 165

攻擊成長:12.1 → 12.4

被動:

減少冷卻條件調整:按下后即開始減少冷卻->當按下普攻后,能夠鎖定敵人時,才會進行冷卻減少

為所有槍意技添加鎖敵范圍顯示(按下普攻鍵可以顯示)

一技能:

修復實際生效范圍比指示器范圍略長的問題

修復技能可以吸血的問題

二技能:

位移距離上限:550 → 500

加速:40%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

新增鏡頭隨技能方向偏移功能(需在設置里開啟)

三技能:

減少連續刺擊四次時的僵直時間:0.5s → 0.4s

修復接閃現時擊退方向錯誤、預警方向錯誤的問題

修復三技能指示器與實際范圍不一致的問題

為三技能第一段新增鏡頭隨技能方向偏移功能(需在設置里開啟)

修復技能可以吸血的問題

修復三技能第一段與三技能第二段間技能無法流暢銜接的問題

修復三技能第二段釋放時存在霸體的問題

三技能第二段火焰持續時間:3s → 5s

三技能第二段火焰:物理傷害→魔法傷害

槍意技一:

減傷:30% → 21%(+1%*英雄等級)

傷害:40(+0.45Ad)(+2*英雄等級) → 45(+0.45Ad)(+2*英雄等級)

新增效果:若在此期間受到傷害,則獲得30%衰減加速0.5秒

槍意技二:

前兩段回血:50(+0.16Ad)(+8*英雄等級)→ 35(+0.18Ad)(+9*英雄等級)

第三段回血:60(+0.4Ad)(+10*英雄等級)→ 30(+0.42Ad)(+12*英雄等級)

槍意技三:

當生命少于50%時,造成的傷害額外增加100% →目標已損生命值越多,造成傷害越高,當目標生命值達到30%以下時造成最大傷害。

新增對塔傷害,對塔傷害為基本傷害的10%

鎖敵范圍:1100->1000

優化預警線瞄準速度和精確度

現在使用瞬間會向周圍敵人暴露視野

修復技能釋放期間死亡,鏡頭被抬高的問題

修復技能釋放時,預警框和飛行子彈偶爾方向不一致的問題

v2.1.14.1 版本

一、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1.莊周

莊周自動釋放的二技能和被動自然夢境觸發頻率相同(6秒1次),但時機卻是錯開的。本次調整將兩者時機統一,并在狀態欄增加了計時條,讓莊周玩家更明確自然夢境何時會觸發。

二技能自動釋放的時機,改為和自然夢境同時觸發

增加狀態欄自然夢境的計時條

2.曜

對強化普攻來說,曜的強化普攻的反饋稍顯不足,我們加強了曜的強化普攻傷害以期他能夠更加穩定的發揮出更強的戰斗力,作為交換,我們適當回調了一些大招的傷害,整體而言對曜來說是一次小幅度的增強。

被動強化普攻的附加傷害:70(+5/Lv)(+0.2ad)→70(+10/Lv)(+0.3ad)

三技能傷害:250(+125/Lv)(+1.0ad)→230(+115/Lv)(+1.0ad)

二、風暴龍王

在峽谷戰斗中,英雄死亡狀態下,如果隊友擊殺了暴君和主宰后,依然可以獲得對應的buff,但是風暴龍王的buff就無法獲取,這次我們會統一所有遠古生物的buff獲取規則。

擊敗風暴龍王獲得buff的規則調整:

英雄在死亡狀態下,也可以獲得風暴龍王的buff;

v0.54.16.1 版本

一、BUG修復

修復了體驗服個別情況下出現的不同步的問題

二、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1、阿古朵

一技能:定身時間:2秒 → 1秒

一技能:增加效果:一技能對范圍內的敵人減速10%

一技能:回復效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)

二技能:沖鋒速度:950 → 800(最大沖鋒距離不變)

二技能:效果調整:蓄力到沖鋒期間最多只能抵擋一次控制效果

三技能:球球基礎生命值:3800(+370*英雄等級) → 3520(+320*英雄等級)

三技能:球球護盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)

三技能:冷卻時間:32秒 → 26秒

2、蒙恬

蓄力猛擊:兵勢傷害:25% → 30%

3、不知火舞

被動技能:效果調整:忍蜂命中敵人回復能量:15點→10點

回退一三技能使用消耗能量的調整與正式服一致

4、鏡

被動技能:效果調整:鏡像對防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新換位)

二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)

6.新英雄鹿靈守心-瑤上線,鹿靈精怪,全民輔助;

7.征召BP流程全優化,常用英雄升級為想用,新增幫禁,想用升級為預選,幫搶功能優化;

游戲點評

《王者榮耀體驗服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試煉之地優先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進入《王者榮耀體驗服》需要專門的客戶端,并且QQ帳號或微信賬號擁有《王者榮耀體驗服》的資格才行!锻跽邩s耀體驗服》目前僅對安卓用戶開放。

特別說明

怎么申請資格?

1.每天前往體驗服官網提交申請后即可搶號(已開放每日限量申請)

2.體驗服申請地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml# 

3.請大家珍惜體驗服的體驗機會,官方本賽季開始會根據體驗服的表現進行對應正式服賬號的獎懲,詳細規則請參考后續的正式通知

(想了解具體流程可點擊上方公告查看具體詳情)

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第 30 樓 貴州黔東南州客人 發表于: 2022/12/3 18:32:55
巔峰2500分

山西運城 2265粉絲 2022/11/1 22:32:55

你?這不得第一?

支持( 1 ) 蓋樓(回復)

第 29 樓 山西運城2265粉丝 發表于: 2022/11/1 22:32:55
巔峰2500分

支持( 6 ) 蓋樓(回復)

第 28 樓 河北邯鄲聯通客人 發表于: 2022/9/5 15:32:34
什么白名單啊,我怎么不能玩

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 27 樓 河北邢臺2265粉丝 發表于: 2022/8/10 18:26:53
這個游戲第一次下,不過周圍人都在玩!

支持( 9 ) 蓋樓(回復)

第 26 樓 安徽安慶2265粉丝 發表于: 2022/8/8 18:22:52
特別特別特別特別好玩

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第 25 樓 河南焦作聯通客人 發表于: 2022/8/4 15:07:24
超級棒!

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第 24 樓 云南昭通移動客人 發表于: 2022/8/1 18:58:42
怎么還不出蘋果區的

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第 23 樓 河北石家莊聯通客人 發表于: 2022/7/22 20:26:13
是真的點券很多

安徽池州貴池 2265粉絲 2022/2/18 16:46:32

是不是有很多皮膚呢

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

第 22 樓 浙江紹興2265粉丝 發表于: 2022/6/3 4:06:29
這個版本可以提前的體驗活動和技能改動,新英雄出現,就是測試服,體驗不錯。

支持( 5 ) 蓋樓(回復)

第 21 樓 江蘇宿遷電信客人 發表于: 2022/5/20 17:39:05
每天前體驗服官網提交申請后即可搶號 怎么弄

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